Pas de Matchs programmés !!
¤ ¤ Tournoi Hiver 2009 : Phase Finale en cours : GL & HF à Tous ¤ ¤

.:: Réglement ::.

 

Tournoi [8]Sh0T - Hiver 2009 (MAJ le 28/12/09)

 

1 - Organisation générale du tournoi

  • Le tournoi Counter-Strike 5 vs 5 utilisera la version CS Source.
  • Le clan doit être composé au minimum de 5 membres et au maximum de 15 membres.
  • Chaques membres doit avoir mis a jour son Steam ID.
  • Un match par semaine minimum (hors WE) à 21h par défaut (Vous pouvez convenir d'une autre heure en accord avec la team adverse)
  • Le niveau devra être Low / Low+.

    Maps jouées : Dust2, Inferno, Nuke, Cbble, Strike_rc4, Train, Tuscan, Prodigy, Villa, Dust.

     

    2 - Tournoi : Créer une Team

  • Créer une équipe dans la partie Joueur.

  • Le manager ajoute 15 joueurs maxi inscrits dans la team.

  • Attendre la validation de la team par un admin.

     

    3 - Tournoi : Inscription

  • Seul le manager peut inscrire sa Team à ce tournoi.

     

    4 - Tournoi : structure et généralités

  • Le tournoi se déroule en deux phases, tout d'abord une phase de poule puis une phase finale par double élimination.
  • Obligation d'utiliser la gestion des matchs pour gérer vos disponibilités pour vos matchs


  • L'ordre des matches n'est pas défini, ils peuvent être joués comme vous le voulez (exemple : Tour3 - Tour 1 - Tour 4.. etc)..
  • Un match est composé de deux fois deux manches: Tour à tour, chaque équipe joue 12 rounds en Terro et 12 rounds en Counter sur chaque map.
  • Les Scores seront automatiquement enregistrés après la partie par les deux teams directement sur le site
  • Après le match, Chaques managers va rapporter le résultat du match.


  • Cependant des screenshots doivent être pris pour attester de la véracité des scores.
  • L'autre équipe pourra vérifier que les scores n'ont pas été biaisés.
  • Un enregistrement Source TV (delay : 120s) devra être réalisé et sera remis sur demande à l'équipe adverse ou à l'Admin.
  • Les 2 équipes ont l'obligation de faire un screenshot des steamID des joueurs présents lors du match et sera remis sur demande à l'Admin.
  • Un Screenshot des Scores devra être réalisé et sera remis sur demande à l'Admin.
  • Une manche se jouera en 12 rounds et la durée maximale d'un round sera de 2 minutes.

    Rappel : 1 awp, 1 scout, 0 autonoob (pas de ramassage au sol si l'équipe l'a déja)

  • La composition de l'équipe est figée au début de la partie.
  • Le remplacement d'un joueur peut intervenir au moment ou les équipes changent de camp.
  • Une équipe ne peut pas faire jouer un joueur d'une autre équipe.
  • Si une équipe n'est pas complète, le match se déroule avec les personnes présentes même s'il y a une infériorité pour un clan.
  • Tout clan ayant moins de 3 joueurs pour un match est déclaré forfait pour le match.
  • Toute équipe quittant la partie en cours sera déclarée forfait pour le match en cours.
  • Si une équipe déclare forfait, le score sera de 48-0 pour l'équipe adverse.
  • Le choix du camp de la premiére manche (Terro ou Counter) sera fait par round cut.
  • Si un joueur est déconnecté ou planté au cours d'une partie, une pause sera faite par la team concernée. Ce joueur doit se reconnecter au plus vite.
  • Si un serveur est crashé, le match reprendra en terme de round et de camp au moment ou la partie précédente s'est arrêtée.
  • Chaque équipe doit désigner au début du tournoi le leader de sa formation. Ce leader est nommé pour toute la durée du tournoi.
  • Il est l'interlocuteur avec les responsables du tournoi.

     

    5 - Matchs de Poule

    Chaque équipe rencontre une fois toutes les autres équipes de sa poule. Il y a deux Maps différentes définient pour chaque tour:

    Match 1 : Cbble / Nuke

    Match 2 : Dust2 / Inferno

    Match 3 : Nuke / Strike_rc4

  • Les matches de poules peuvent se jouer dans n'importe quel ordre
  • Une victoire rapporte 4 points
  • Une défaite 1 point
  • Un match nul 2 points
  • Un forfait 0 point.
  • Afin de préserver l'équité dans une poule, toute team quittant le tournoi en cours de saison perdra tous ses matchs sur un score de 48-0
  • Les 2 premiers de chaques poules sont qualifiés pour les 1/8 en Winner Bracket.
  • Les 2 derniers de chaques poules sont qualifiés pour les 1/8 en Looser Bracket.

     

    6 - Phase finale

    Comme pour les poules, il y a deux Maps définient pour chaque tour:

    1/8 finale : Train / Villa

    1/4 finale : Tuscan / Prodigy

    1/2 finale : Dust / Inferno

       Finale   : Inferno / Nuke

  • Une équipe est déclarée victorieuse du match si elle a gagné plus de rounds que l'équipe adverse.
  • En cas d'égalité, on rejoue un match de 3 rounds au lieu de 12; si il y a encore égalité on rejoue à nouveau un match de 3 rounds on continue jusqu'à épuisement).

     

    7 - Sanctions

    Voici la liste (non exhaustive) des pénalités pouvant être appliquées en cas d'infraction du règlement. En effet, en cas de réclamation, le staff statuera en mettant en balance la gravité des actes et l'esprit fun du tournoi.

  • Match forfait
    Sanction : 48/0

  • Utilisation de joueur non enregistré
    Sanction : pouvant aller jusqu'à 2 points + forfait
    Preuves demandées : screenshot, status, vidéo

  • Utilisation de plus de 1 AWP et/ou 1 scoot
    Sanction : pouvant aller jusqu'à 1 point ; la sanction pourra être amplifiée en cas de récidive ; Les rounds joués à plus de 1 AWP/team seront donnés à l'équipe adverse
    Preuves demandées : vidéo

  • Utilisation du bunny jump
    Sanction : pouvant aller jusqu'à 1 point ; la sanction pourra être amplifiée en cas de récidive ; Les rounds joués avec du bunny jump seront donnés à l'équipe adverse
    Preuves demandées : vidéo

     

    8 - Les scripts ou triches diverses

  • Toute utilisation de scripts (programmes de cheats) est interdite pendant le tournoi.
  • De même, tout programme extérieur visant à modifier le comportement du jeu est interdit.
  • L'utilisation du micro est autorisé.
  • Le ghost talk est autorisé.
  • Les joueurs d'une équipe doivent tous avoir des noms différents.
  • Les Tags ne doivent pas perturber les joueurs adverses (Faux Joueurs, Emplacement bombe...).
  • Tout joueur qui sera surpris en train de tricher se verra disqualifié lui et son équipe.
  • Tout mauvais esprit durant un match (insulte, grossiéreté, flood...) pourra être sanctionné et les responsables du tournoi pourront disqualifier l'équipe en cas d'excès.

     

    Ce réglement est susceptible d'être mis à jour !!!
    Vous serez prévenus par le biais des news du site.



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