Le manager ajoute 15 joueurs maxi
inscrits dans la team.
Attendre la validation de la team
par un admin.
3 - Tournoi : Inscription
Seul le manager peut inscrire sa
Team à ce tournoi.
4 - Tournoi : structure et généralités
Le tournoi se déroule en deux
phases, tout d'abord une phase de poule puis une phase finale par double élimination.
Obligation d'utiliser la gestion
des matchs pour gérer vos disponibilités pour vos matchs
L'ordre des matches n'est pas
défini, ils peuvent être joués comme vous le voulez (exemple : Tour3 -
Tour 1 - Tour 4.. etc)..
Un match est composé de deux fois
deux manches: Tour à tour, chaque équipe joue 12 rounds en Terro
et 12 rounds en Counter sur chaque map.
Les Scores seront automatiquement
enregistrés après la partie par les deux teams
directement sur le site
Après le match, Chaques managers va
rapporter le résultat du match.
Cependant des screenshots doivent
être pris pour attester de la véracité des scores.
L'autre équipe pourra vérifier que
les scores n'ont pas été biaisés.
Un enregistrement Source TV (delay
: 120s) devra être réalisé et sera remis sur demande
à l'équipe adverse ou à l'Admin.
Les 2 équipes ont l'obligation de
faire un screenshot des steamID des joueurs présents lors du match et
sera remis sur demande à l'Admin.
Un Screenshot des Scores devra être
réalisé et sera remis sur demande à l'Admin.
Une manche se jouera en 12 rounds
et la durée maximale d'un round sera de 2 minutes.
Rappel :1 awp, 1
scout, 0 autonoob (pas de ramassage au sol si l'équipe l'a
déja)
La composition de l'équipe est
figée au début de la partie.
Le remplacement d'un joueur peut
intervenir au moment ou les équipes changent de camp.
Une équipe ne peut pas faire jouer
un joueur d'une autre équipe.
Si une équipe n'est pas complète,
le match se déroule avec les personnes présentes même s'il y a une
infériorité pour un clan.
Tout clan ayant moins de 3 joueurs
pour un match est déclaré forfait pour le match.
Toute équipe quittant la partie en
cours sera déclarée forfait pour le match en cours.
Si une équipe déclare forfait, le
score sera de 48-0 pour l'équipe adverse.
Le choix du camp de la premiére
manche (Terro ou Counter) sera fait par round cut.
Si un joueur est déconnecté ou
planté au cours d'une partie, une pause sera faite par la team
concernée. Ce joueur doit se reconnecter au plus vite.
Si un serveur est crashé, le match
reprendra en terme de round et de camp au moment ou la partie
précédente s'est arrêtée.
Chaque équipe doit désigner au
début du tournoi le leader de sa formation. Ce leader est nommé pour
toute la durée du tournoi.
Il est l'interlocuteur avec les
responsables du tournoi.
5 - Matchs de Poule
Chaque équipe rencontre une fois toutes les autres
équipes de sa poule. Il y a deux Maps différentes définient pour chaque
tour:
Match 1 : Cbble / Nuke
Match 2 : Dust2 / Inferno
Match 3 : Nuke /
Strike_rc4
Les matches de poules peuvent se
jouer dans n'importe quel ordre
Une victoire rapporte 4 points
Une défaite 1 point
Un match nul 2 points
Un forfait 0 point.
Afin de préserver l'équité dans une
poule, toute team quittant le tournoi en cours de saison perdra tous
ses matchs sur un score de 48-0
Les 2 premiers de chaques poules
sont qualifiés pour les 1/8 en Winner Bracket.
Les 2 derniers de chaques poules
sont qualifiés pour les 1/8 en Looser Bracket.
6 - Phase finale
Comme pour les poules, il y a deux Maps définient
pour chaque tour:
1/8 finale : Train
/ Villa
1/4 finale : Tuscan / Prodigy
1/2 finale : Dust /
Inferno
Finale
: Inferno / Nuke
Une équipe est déclarée victorieuse
du match si elle a gagné plus de rounds que l'équipe adverse.
En cas d'égalité, on rejoue un
match de 3 rounds au lieu de 12; si il y a encore égalité on rejoue
à nouveau un match de 3 rounds on continue
jusqu'à épuisement).
7 - Sanctions
Voici la liste (non exhaustive) des pénalités pouvant
être appliquées en cas d'infraction du règlement. En effet, en cas de
réclamation, le staff statuera en mettant en balance la gravité des
actes et l'esprit fun du tournoi.
Match forfait Sanction : 48/0
Utilisation de joueur non enregistré Sanction : pouvant
aller jusqu'à 2 points + forfait Preuves demandées : screenshot,
status, vidéo
Utilisation de plus de 1 AWP et/ou
1 scoot Sanction : pouvant
aller jusqu'à 1 point ; la sanction pourra être amplifiée en cas de
récidive ; Les rounds joués à plus de 1 AWP/team seront donnés à
l'équipe adverse Preuves demandées : vidéo
Utilisation du bunny jump Sanction : pouvant
aller jusqu'à 1 point ; la sanction pourra être amplifiée en cas de
récidive ; Les rounds joués avec du bunny jump seront donnés à l'équipe
adverse Preuves demandées : vidéo
8 - Les scripts ou triches diverses
Toute utilisation de scripts
(programmes de cheats) est interdite pendant le tournoi.
De même, tout programme extérieur
visant à modifier le comportement du jeu est interdit.
L'utilisation du micro est autorisé.
Le ghost talk est autorisé.
Les joueurs d'une équipe doivent
tous avoir des noms différents.
Les Tags ne doivent pas perturber
les joueurs adverses (Faux Joueurs, Emplacement bombe...).
Tout joueur qui sera surpris en
train de tricher se verra disqualifié lui et son équipe.
Tout mauvais esprit durant un match
(insulte, grossiéreté, flood...) pourra être sanctionné et les
responsables du tournoi pourront disqualifier l'équipe en cas d'excès.
Ce réglement est susceptible d'être mis
à jour !!!
Vous serez prévenus par le biais des news du site.